Detail Buku

Judul : Panduan Membuat Game Edukasi Menggunakan WORDWALL, QUIZIZZ dan KAHOOT
Penulis :
[{"insert":"Binti Anisaul Khasanah, Robia Astuti, Nurmitasari\n"}]
Halaman : 68 halaman
Tebal : 5 cm
Ukuran : Unesco (15,5 cm x 23 cm)

Sinopsis

[{"insert":"Di era digital saat ini, game merupakan kata yang tidak asing lagi bagi masyarakat dari berbagai usia. Game edukasi sebagai inovasi dalam pembelajaran menjadikan siswa tidak merasa bosan dan pembelajaran menjadi lebih menyenangkan. Dengan memanfaatkan produk digital seperti android atau computer guru dapat memfasilitasi siswa untuk dapat tetap belajar kapan saja dan dimana saja dengan cara yang menyenangkan. Buku ini disusun dengan merujuk pada kebutuhan untuk menjelaskan secara praktis bagaimana cara membuat game edukasi menggunakan wordwall, quizizz dan kahoot."},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n\n"},{"insert":"Muatan buku ini membahas tentang: Karakteristik Game Edukasi, Penyedia layanan Game Edukasi Berbasis Web, Membuat Game Edukasi dengan Wordwall, Membuat Game eduaksi dengan Quizizz, dan Membuat Game Edukasi dengan Kahoot. "},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]
...

Get Regular
Updates from

...
SUBSCRIBE TO NEWSLETTER
...

Lembaga Publikasi dan Inovasi (LPI) UMPRI adalah pusat unggulan yang berkomitmen untuk mendorong kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi melalui publikasi berkualitas dan inovasi yang berdampak. Kami menyediakan platform bagi para akademisi, peneliti, dan inovator untuk berbagi pengetahuan, berkolaborasi, dan menciptakan solusi yang relevan dengan tantangan global. Dengan semangat kolaboratif dan visi ke depan, LPI UMPRI berperan aktif dalam membentuk masa depan yang lebih baik dan berkelanjutan.

LPI UMPRI

All rights Reserved © LPI UMPRI, 2024